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【运营分享】写给开发者-运营篇(精品)

2010-05-11 分类: 运营分享  

      大家好!很多朋友对如何在人人平台运营好一款游戏有很多的困惑,我下面会讲一些我认为是正确的运营方法和产品细节,可能会用到一些实例,希望被引用的实例能得到该开发者的理解哦~。我谨以我个人名义发表此帖,如果能被朋友们了解一、二已不甚欣慰。

一、应用主页的运营

   为什么要运营应用主页?

      其中包含几个关键的因素,应用主页可以给关注者触发新鲜事,这种新鲜事每天最少能给关注者发一条信息,不仅是提高用户保留率、更可以给用户提供一种专业和温馨的感觉。做到这些可能需要游戏内付出很多,但是在应用主页也许只需要每天投入几分钟。

      应用主页哪几种新鲜事会被触发?

   1.成为关注者时的新鲜事:



 2.发表日志、相册等触发的新鲜事。

3.提高曝光率:个人主页右中的位置会有明显的位置

 

4. 如何能让用户成为主页的关注者?

      为了方便用户成为关注者,人人提供了一个API接口现阶段只有XNML可以直接调用,可以在应用内部直接加为主页的关注者。如图1.点击“关注我”用户就将成为关注者,图2为简单的提示。“关注者”图标可根据应用整体风格由开发者自行设计。API在这里:  http://wiki.dev.renren.com/wiki/Xn:app-fan


图2.

图2.1


关于应用主页的运营内容,每个应用的开发者比我更有发言权就不在这里多做熬述了,可以给一个小提示,每天在应用主页的第一个动作,应该是最吸引眼球的,多的回复用户留言,吸引用户留言可以提高用户再主页的亲密度从而收到更多来自主页的新鲜事。

 二、一个合理的新手引导

     平台现在要求所有应用都要求添加新手引导了,实际上效果不好。主要原因是很多应用制作时没有考虑过做引导,后期添加的非常粗糙,效果不好。新手引导绝对是一柄双刃剑,做的好 用户对应用会有一个良好的第一印象反之则。。。。

     何为理想的新手引导?引导过程不要太长,能够随事件触发,如果可能希望能做成首次使用某功能时触发引导。如果不能实现请重点介绍应用的难点、亮点就可以了。能让用户明白并且喜欢,不要冗长的全部引导,上手较难的应用可以做一个可重复触发的帮助按钮。最重要的是引导过程一定要保持画面的效果,美工效果要跟上,否则还不如不加。

     希望后来者能够再游戏设计初期就把新手引导考虑在游戏内。

三、提高授权成功率

      出于隐私策略人人新用户进入应用需要添加授权,这个页面在以前流失用户开发者是不可抗拒的,只能享受被XX。如今弹层授权的诞生完全可以缓解这个问题,一个可爱的界面也许可以让用户想多授权几次 ,哈哈……


四、邀请的奥妙

      介绍几种现在比较流行的邀请鼓励方法:

1.邀请站内好友赠送礼物、货币已经成为邀请功能的一个基础课了,这个功能计算的方法因技术原因其实不够准确,相信使用的开发者已经都有所了解,不过效果还是可以的。

2.最早在facebook被开发者使用的一种赠送礼物的方式,由于设计的图案效果非常不错,很容易被用户接受,在国内很负责的说这个接受成功率比普通的邀请要高的多。这个真的高,哦,不好意思我忘记,我只代表个人,我可能是猜的它比较高吧!尴尬 

3.站外邀请,这个方式人人也是开发了API的(具体可以看3月24号的平台状态)。这个邀请功能做的好,效果优秀会触发奖励基质,这个事我也不知道真的假的,不过你觉得你的效果够优秀来找我就是了。

 

五、对于搜索引擎的优化细节

人人好像不满足站内的搜索,业务拓展到了境外,你觉得下面这个界面怎么样。

只要你的应用通过了人人的审核也可以拥有这个一个界面的,制作一张尺寸为 710*535 的图片,大小要控制在90K以内,发邮件给cheng.zhuge#opi-corp.com  定期会更新。


 

六、我会定期更新一下,欢迎交流!这个位置就留给您的好建议和想法吧。

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