开放平台博客

【平台活动】开放平台open day活动圆满结束

2010-07-27 分类: 平台活动  

尊敬的开发者:
您好!

于7月22日在橡树园举行的open day 活动圆满结束了~~~~ 感谢大家对平台的关注和支持!也感谢大家热情踊跃的提出问题.本次活动我们收获了许多宝贵的意见,在此将这些意见精心总结一下,以供大家分享!

此次open day演示稿的内容为:

一.传播途径
1.新鲜事
2.邀请
3.通知

二.运营关注
1.关键数据
2.审核要点

三.技术分享-Social game 优化交流
1.Db Optimization
2.Server
3.合理利用工具

收获的问题为:

问题1:写评论让该页面流失率较高
问题2:自定义新鲜事输入内容
问题3:鼓励用户发新鲜事,发新鲜事给奖励, 但是如何确认成功发送Feed?
问题4:新鲜事如何才能有互动,而不只是看过就算?
问题5:App相关的新鲜事权重如何提高?
问题6:如何将不是自己的用户变成自己的?
问题7:人人的top10应用,除了人人自己的APP,其他应用发展空间如何?
问题8:怎样帮助用户找到APP?
问题9:怎样帮助APP找到用户?
问题10:APP达到什么量可以让它独立成长?
问题11:授权页面如何个性化
问题12:webpager中能否发app信息?
问题13:connect的计划,是否像facebook一样?
问题14:“成为粉丝” 接口的问题
问题15:App之间交换友情链接效果很好
问题16:Google adsense形式在canvas页设置广告
问题17:App之间合作方式
问题18:点击广告来获得少量游戏币,或者代金券,引导用户消费? 是否发展这种模式。

APP的Page页的运营也很重要

来自泡泡鱼的运营经验分享:
1,了解自己应用的一天中活跃波动曲线,选择在用户活跃的时段内发送新鲜事
2,了解其他应用的发展趋势
3,在Canvas页中把“加为粉丝”这一项重点推给用户,鼓励用户加自己为粉丝
4,加为粉丝后,通过page中发日志,或者是上传照片,给粉丝发送新鲜事,进行传播。
5,编写相关日志/笑话漫画, 制作游戏元素的纪念品(杯具/t恤等)

以上是此次open day 活动的演示内容、问题反馈、和一些较有经验的app的光荣分享,感兴趣的开发者可以学习借鉴!哈哈~

最后,祝大家开心快乐! Good good study , day day up!  加油~~!

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